java zip API实现压缩和解压缩zip包

package zip; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.util.Enumeration; »

15 个 Android 通用流行框架大全

缓存 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2.图片加载 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图片的库 Picasso 一个强大的图片下载与缓存的库 Fresco 一个用于管理图像和他们使用的内存的库 Glide 一个图片加载和缓存的库 图片处理 Picasso-transformations 一个为Picasso提供多种图片变换的库 Glide-transformations 一个为Glide提供多种图片变换的库 Android-gpuimage 基于OpenGL的Android过滤器 网络请求 »

Android LitePal介绍与使用说明

原文:https://github.com/LitePalFramework/LitePal/blob/master/README.md LitePal for Android LitePal是一个Android开源库,它使开发者使用SQLite数据库变得非常容易。 你可以不用写一句SQL语句就可以完成大部分数据库操作,包括创建表,更新表,约束操作,聚合功能等等。LitePal的安装也相当简单,5分钟之内就可以将它集成到你的工程里 功能 使用对象关系映射(ORM) 模型。 »

游戏服务器开发要求

一,游戏服务器开发的工作介绍 近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏服务器开发行业上来,他们或许觉得游戏服务器开发工资高,或许觉得做游戏服务器需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,做为一名几年的游戏服务器开发者,当然是持欢迎态度的,那么我就先介绍一下游戏服务器开发的工作吧,游戏服务器开发具体要做哪些工作呢? 1,团队沟通 基本上不管做什么开发,都是一个团队来完成的,游戏也是如此,游戏团队一般由老板,总经理,CTO(技术主管),主策划(领导一些人,包括数值策划,系统策划,特效策划) »

在linux下使用命令行编译java文件

在linux下使用命令行编译java文件 1: 只是独立的一个java文件 编译生成test.class文件 : javac test.java 运行: java test 2: 在这个特定包中的一个java文件 编译生成.class文件:javac packageName. (此命令必须是在该文件包所在的路径,而不是文件所在的路径) 运行: java packageName.* (同上) 3: 运行时需要某个.jar文件的支持, »